44. 그래픽스 객체 수정하기
이 예제에서는 MATLAB에서 그래픽스 객체를 생성, 표시, 수정하는 방법을 보여줍니다. 1) 그래픽스 객체 MATLAB은 플롯을 만들 때 일련의 그래픽스 객체를 만듭니다. Figure, axes, line, patch, text는 그래픽스 객체의 예입니다. 아래 그림에는 세 개의 그래픽스 객체 즉, axes, line, text 객체가 있습니다. 생성된 그래픽스 객체를 저장하려면 선택적 출력 인수를 사용하십시오. 모든 그래픽스 객체는 속성을 가지며, 사용자는 이러한 속성을 확인하거나 수정할 수 있습니다. 이러한 속성은 디폴트 값을 가집니다. line 객체 p를 표시하면 Color, LineStyle, LineWidth 등과 같이 가장 일반적으로 사용되는 line 속성을 볼 수 있습니다. MATLAB은 ..